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- 总结:这个是MFC和Flash交互,使用的是and库,所有UE4中也是可以使用的。
- 总结:失败
- 总结:成功
public: //发送消息给flash UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "flash") void SetSingal2flash(FString _string , int _e , bool _bool );
void AMyHUD::SetSingal2flash(FString _string, int _e, bool _bool){ //FString转换为string std::string MyStdString(TCHAR_TO_UTF8(*_string)); //string转换为char * const char * c = MyStdString.c_str(); //传递给flash FastFlashArg argv[3] = { c ,_e,_bool}; FastFlashCallFunction(pFlash, "GetUE4Singal", argv,3);}
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